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ルール 未明
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サバイバルゲームにおけるルール ゲーム上、守らなければならないルール 法律に関係すること、用意するもの サバイバルゲーム基本ルール 1.当たったら退場。(自己申告制) 安全装置をかけ、銃を掲げて素早くフィールドから離れましょう。 ゲーム終了までフィールド外などで休みましょう。 2.当たり判定は装備品全て。 銃もリュックも装備品なので当たったら退場。 3.ヒットされたら「ヒット」と叫ぶ。 相手も聞こえて初めて撃つのをやめます。 VAST的には「モルスァ!」推奨だったが現在誰も使っていない。 4.ゾンビ行為の禁止! 自己申告制を逆手に取り、ヒット宣言をしないのは違反行為です。 相手の気分も悪くなり、ゲームとして成り立たなくなります。 宣言しなければ、泣くほど撃ちこまれる場合もあります。 5.ヒットされた場合、モノの受け渡し(弾など)は基本的に禁止。 死体が動いた! 6.死体は情報を伝えてもダメ。 死体がしゃべった! 7.刃物は持ち込まない。 万が一のケガ防止のためです。 8.フィールド内での喫煙禁止。 火事・火傷の危険があるため。 9.殴ったりは禁止。 避けたりするのは良い。ガード無効。 10.部外者が来たら即座に中止。 速やかにホイッスル、ブザーで知らせる。 ※上記ルールはゲーム内容で変わります。あくまで基本です。 ゲームフィールドまでの基本ルール 1.エアガンをケースに入れて持ち運ぶ エアガンを見慣れていなければ、本物と勘違いされることもあります。 必ず、外部から見えないように持ち運びましょう。 最悪の場合、警察に同行を求められます。 2.ゲームの服装はフィールドで着替える 迷彩服を着て歩く(集団など)と、テロ関係者と勘違いされることもあります。 どうしても着たいのなら、ミリタリーファッションのように着ましょう。 因みに自衛隊(現職)は、作業服・制服のようなものなので許可されてます。 3. 初速・威力 使用者の年齢により、 初速・パワー上限は「法律:銃刀法」によって定められています。 改造などにより一定上限を超えた場合、銃刀法違反となります! また法律に定められた上限よりも更に、以下3団体による”自主規制”があります。 ASGK(日本遊戯銃協同組合) ※東京マルイなど(箱にラベルがあり) JASG(日本エアースポーツガン協会) ※KSCなど(箱にラベルがあり) STGA(全日本トイガン安全協会) ここでは18歳以上を例に、パワー上限・初速を説明します。 パワー上限はSTGA(全日本トイガン安全協会)を使用。 直径6mm弾 : 0.98J(ジュール) 0.20g : 99.0 m/s 0.23g : 92.3 m/s 0.25g : 88.5 m/s 直径8mm弾 : 1.64J(ジュール) 主にマルシン工業製 0.27g : 110.2 m/s ←(?) 0.34g : 98.2 m/s 0.35g : 96.8 m/s なお、18歳未満については「直径6mm弾 : 0.135J」と、法律とは別に条例で定められております。 出典: エアガン規制について ttp //firingline.kirisute-gomen.com/airgunlaw.html ハイパー道楽:ジュール計算フォーム ttp //www.hyperdouraku.com/airgun/jule/index.html wikipedia:エアソフトガン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ 新品を箱から出したものならまず大丈夫。(輸入品なども、税関でチェックをしているようです。) ただし、2006年以前の古いものは注意。(2006年に改正により、規制が厳しくなりました。) サバイバルゲームでは、ゲーム前に必ず計測をすることになっています。 ※計測時に通報されることはありませんが、絶対に使用禁止です。 ※主催やフィールドによって、威力上限が変わるので、 改造をしている場合は、上限をよく確認し余裕を持たせましょう。 ゴーグル 参加にはゴーグル必須。 バンドで止めるタイプのゴーグル必須。 顔全体を守れる「フルフェイス」推奨。 シューティンググラス(サングラスっぽいの)は、 走り回る内に落ちてしまうこともあります。 「スキー用ゴーグルは?」との質問がありますが、 至近距離で撃たれた場合割れます! 必ず専用のゴーグルを使用しましょう。 ※主催やフィールドによって変わるので、とりあえずマルイのゴーグルでいいんじゃない? BB弾(タマ) 0.2gが基本でちょっと重い0.25gもある。 10禁用向けの0.12gもあります。 屋内の場合は普通のプラ製BB弾が使えたりしますが、 屋外の場合バイオBB弾(生物分解性BB弾)を原則使用しましょう。 管理が面倒な方はバイオBB弾に統一しておきましょう。 ※指定されたBB弾のみ使用許可などもあるので、参加の際にはよく確認しましょう。 服装 原則自由。 屋外の場合、草木でケガをすることもあるので、そこら辺も考えて決める。 靴はサンダルやヒールの高いもの、露出部分の多いものは危険なので避ける。 上記の点をクリアしていればコスプレでも何でも可。 ※なにやってもいいけど自己責任でお願いしますねってことだよ エアガン これが無いと話にならない・・・ってことはないです。 フィールドによってはレンタル可能な場合もあります。 でも、自分のお気に入りの得物で参加するのは気持ちいいです。
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紅白戦から数週間、いよいよ春大会前日を迎えた。 顧問がスターティングメンバーを告げようとする。 「では、メンバーを発表する・・・・伊原!美濃!加藤!中野!山田!亀岡!栗原!そして外野は星川!以上。」 星川は外野ながら、見事スタメン入りを果たした。 「やはり顧問からの支持が急に上がったな・・・」 「そして明日の対戦相手は全員知ってるよな」 顧問は訊く。 「太田川中・・・・だよな。」 星川は適当に答える。 「ほら知らない奴一名。榎戸中だ。」 すると星川は部員全員から失笑を買った。 ちなみに此処の顧問と監督は兼任制。監督と呼べるのは試合だけだそうだ。 「では、今日はこれで解散!」 「ありがとうございました!」 「星川、俺と帰らねえか」 伊原、星川を誘う。 「はい」 星川は応じる。 帰り道・・・ 「へぇ・・・そうなんですか」 「うん、俺が入ったころもドッジ部への迫害は強かった・・・」 「やはり厳しいっすかね」 「でも今はそんなことないよ、俺の学年では。」 「そうか・・・」 「でもさ、一番大事なのは、自分の力で活躍してみんなに理解させることだよ。」 「そうなんですか」 「あ、俺そっちだから」 「んじゃ、さようなら」 「さようなら」 星川、伊原と別れる。 「いよいよ明日か・・・」 星川は家へと大急ぎ。 <中央町体育館> 「ただ今より満寺中学 対 榎戸中学の試合が始まります」 場内アナウンスが試合開始直前を告げる。 試合始め! 「行くぞぉぉぉ!!」 伊原、ボールを掴んでいきなり攻撃 ズドォーン! ボールは敵選手に見事命中。 ピーーッ!! 「なかなかやる・・・キャプテン・・・」 星川、感心する。 「オラァーーッ!!」 榎戸中の主将、岡島が声を上げ、反撃。 ズドォーン! 「ぐわぁっ!」 なんとに伊原に命中 ピーーッ!! 「キャプテンが・・・」 外野から伊原にボールが当たったのを見た星川、やや不安になる。 「どうだ・・・満寺中は伊原だけが頼りか・・・」 岡島は余裕の様子。 ボールは跳ね返り、岡島はさらに攻撃を続ける。 ボールは亀岡に向かって飛んでいく! ズドォーン! 「ぐわぁっ!」 亀岡、あっけなく当たる。 ピーーッ!! 「すげぇ・・・」 星川、岡島に驚かされる。 それからボールは転々とし、再び岡島の手に。 「スナイパーショット!」 岡島は今度は山田に向けてボールを放つ! ズドォーン! 「ぐわぁっ!」 山田、かわせず当たる。 満寺中、内野残り4人。 そしてこの後も美濃、加藤、中野にボールは当たり 「うわっ・・・こっちはもうあと一人かよ・・・・」 「これで終わりだ!」 岡島はこれが最後の一球だと思ってボールを栗原に向けて放った。 しかし、それを栗原がかわした。 そのままボールは敵の外野へ 「よし!当ててやる!」 しかしすっぽ抜けてボールは満寺の外野に 「よし!任せてくれ!」 星川はボールを掴んだ 「いっくぞぉーーっ!!マシンガンスパーク!!」 星川は勢いよく岡島に攻撃! しかし 「はい無駄」 岡島は捕球。 「なにっ!?」 星川唖然 「今度こそ終わりだ!」 岡島は栗原に攻撃! 「(ごめん・・・)」 ズドォーーン!! 無情にもボールは栗原に命中 ピピーーッ!! 試合終了!榎戸中学勝利! 「負けた・・・」 「今年も春はダメか・・・」 「勝ちたかったな・・・」 満寺中選手全員が落ち込んで会場を去った・・・・・ 続く
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チームルールについて IRC等でやっているルールとだいぶ違うため、ひと味変わったゲームになっています。 マップ 「ユカタン」 ちまたでは、グリーンアラビアばかりだと思いますが、うちではユカタンを使用しています。 グリアラとの主な違い 資源が多い(全体的にグリアラの1.5~2倍程) 資源が多いので、多少前半でボコられても仲間さえ耐えてれば後半で盛り返しやすいです。 プレイヤー陣地の間が川で区切られている(ランダム) 大きな森に加えて川があるおかげで、進行ルートが限られている事が多く、壁の重要性が若干低めです。 川は大きさにバラつきがあるので、時には前衛なのに後衛になったりとか。 狼が多い 直しようとすると狼の群れが襲ってくるので、少人数でいくと道中で死ぬ確率が高いです。 プレイヤー陣地間が遠い気がする たまに遠すぎて領主R開始した頃に相手が即城主だったりして悲しいことに。 ゲームスピード 「はやい」 誰しも多少のミスが出るのは仕方なくなるスピードです。 ちょっと戦闘にかまけていると、あっという間に内政が置き去りです。 最大人口 「400~600」 実質、人口無制限です。負荷状況によって変えています。 大抵200前後のところまでには勝負がつくので、あまり意味のない設定になっていますが、CPU戦だとアツい!
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A:基本ルール 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一名が優勝者となる。 優勝者はどんな願いも叶える事ができる。 参加者間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、参加者は会場内にランダムで配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 ゲーム開始から72時間経過した場合も勝者なしゲームオーバー(参加者全員死亡)となる。 B:スタート時の持ち物について 全ての参加者には騎士の手甲に似た幅広の腕輪が嵌められている。 腕輪には特殊な力を持つ白のカード1枚がはめ込まれている。 それとは別の特殊な力を持つ黒のカードが1~3枚、赤のカードが1枚、青のカードが1枚支給される。 他のパロロワでいうところの首輪とデイパックに相当する。 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は大小に関わらず全て没収 武器にならない衣服、帽子などは持ち込みを許される。 もし、それらが武器の類なら代わりに同デザインの普通の衣服等を着せられる。支給品扱いではない。 C:【4種類のカード】 白:マスターカード 腕輪に嵌まっているカード。 地図ナビ、時計、名簿、脱落者の確認、点灯などいろいろ行えるカード型端末。 死んだり主催に刃向かったりしたら、このカードの中に魂が封印されて喋ったり動いたりできなくなる。 基本腕輪から取り外せないが、死んで魂がカードに封じられた後に剥がれ落ちる。 物理破壊不可。 ※基本的に主催は意思持ち支給品の生殺与奪権も参加者同様に握っている。 黒:ランダムカード つまりランダム支給品。出したものをカードに収納できる。 それぞれ武器や道具とかのアイテムが収納されている。 一回出してからカードに再収納すると効果欄が浮かび上がって詳細が確認可能。 ※支給品枠についての注意 【キルラキル】【結城友奈は勇者である】【なのはvivid】【Fate/Zero】の 制服、スマホ、デバイス、宝具の本人支給は可。 ただし、本人に支給する場合はそれだけで支給品枠を全て使うものとする (デバイス等を本人以外のキャラに支給する場合は、支給品ひと枠分として扱っても可。 その代わり初登場話で他の参加者から、本人装備を奪う、譲り受けるような展開での入手は禁止) 赤:フードカード 青:ウォーターカード 赤は食料、青は飲料。任意のものが出せる。1回につき1人前までで、10回まで。 一度出したものは元には戻せない。 D:【侵入禁止エリアについて】 放送で主催者が指定したエリアが侵入禁止エリアとなる。 放送度に禁止エリアは計3マス指定される。 参加者が禁止エリアに入って一定以上の時間が経てば、魂が引き剥がされ死亡する。 意思持ち支給品も状況次第で同じように処理される可能性あり。 禁止エリアは最後の1名以下になるまで解除されない E:放送と時間表記について 0:00、6:00、12:00、18:00 以上の時間に運営者が侵入禁止エリア、死亡者、残り人数の発表を行う。 禁止エリアは放送度に計3マス指定される。 ※本編は0:00スタート。 F:状態表 SSの最後につける状態表は下記の形式で 【(エリア)/(場所や施設の名前)/(日数と時間帯)】 【(キャラ名)@(作品名)】 [状態]: [服装]:(身に着けている防具や服類、書く必要がない場合はなくてもOK) [装備]:(手に持っている武器など) [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:(収納した支給品) (黒カードに収納していない初期配布の白、黒、赤、青カード以外の所持品) [思考・行動] 基本方針: 1: 2: [備考] ※(状態や思考以外の事項) 時間帯の表記について 状態表に書く時間帯は、下記の表から当てはめる。 深夜:0~2時 / 黎明:2~4時 / 早朝:4~6時 / 朝:6~8時 / 午前:8~10時 / 昼:10~12時 日中:12~14時 / 午後:14~16時 / 夕方:16~18時 / 夜:18~20時 / 夜中:20~22時 / 真夜中:22~24時 死亡したキャラが出た場合は以下の通りに表記する 【参加者名@作品名】死亡 残り○○名 G:一律制限案 バランスブレイカーとなる身体能力及び戦闘能力は制限される。 基本はアニロワシリーズ基準で(他のロワも参考にした方がいいかも)。 ギャグ描写の誇大解釈は無しの方向で。細かい所は書き手任せ。 対象:キルキラルのキャラ、結城友奈は勇者であるのキャラ(変身後) JOJOのスタンド、Fate/Zeroの英霊達など。 H:〈キャラ個人の特殊能力について〉 バランスブレイカーなるくらい便利すぎるもの、厄介なもの、制限が難しいものは禁止。 蘇生、洗脳、再生、時間操作能力を持った参加者や支給品には何らかの制限を加える。 Fate/Zeroの魔術などは大半は使用できなくなる。物理攻撃不可能な参加者にも攻撃は可能になる。 ただし、能力を削除する事によってキャラの魅力が激減するなら議論。 腕輪や白のカードへの安易な干渉ができる能力などは原則禁止。 細かい所は書き手任せ。 I:{洗脳系能力の扱いについて} 本来の能力と比べて効果を減衰させるか、あるいは2時間単位で解除される仕様にする。 洗脳系アイテムは所持者が同意するか、廃人にならない限りは乗っ取り不可に。 乗っ取っても2時間単位で洗脳は解除されるので、その都度能力を行使する必要あり。 洗脳能力はそれをメインにしているキャラや支給品のみが行使できる(要議論?)。 J:『支給品の制限について』 支給品も参加者と同等にその効力が制限される。 言語能力、一般人と同等以上の戦闘力を持つ意思持ち支給品は、所持者(主)から遠く離れる事ができない。 有用であればあるほど、離れられる距離は短くなる。場合によっては更に制限がつく可能性も。 行動範囲外に入ればどうなるかは議論か書き手任せ。 宝具や勇者用スマホなど、一般人が通常なら扱えないアイテムも当ロワでは特に大きなリスク無く大体使用可能。 ただし、その効果は力量にもよるが本来の所有者のと比べ大きく落ちる。細かいところは書き手任せ。 本来の所有者やそれに近い実力者が使えば制限下であるものの充分力を発揮できる。 K:作品別の参加者・支給品の制限 【Fate/Zero】 マスターの令呪は没収 サーヴァントの霊体化禁止 【ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 スタンドは可視化、物理干渉を受ける ヴァニラ・アイスの暗黒空間に腕輪を飲み込むことは出来ない 【結城友奈は勇者である】 精霊の防御能力にはなんらかの制限を加える。 スマホに精霊を2体以上付けるのは禁止。 ただし、本人支給をした場合は、そのキャラの参戦時期の時の精霊の数になる。 NARUKO(勇者専用アプリ)の勇者の位置表示機能は使用不可。 【selector infected WIXOSS】 ウリスとイオナ(ユキ)は『浦添伊緒奈』の、ユヅキと花代は『紅林遊月』の中身が誰であるか判明するまで支給不可。 → 2016/12/04(日) よりルール追加 カードバトルを作中で行う場合、バトルの直前および途中でのリレーは可能な限り避ける。 (ウィクロスはTCGアニメですが作中でのゲーム描写が曖昧な部分があり、カードゲームパートによる企画停滞を避ける為) ※議論及び、話の進行によって、今後各作品の支給品、能力等の問題は当ルールテンプレとは別に『制限まとめ』として今後編集していく予定です。 詳しくは ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17220/1435887783/325- で。 L:【予約について】 キャラ被りを避ける、執筆期間を取りたいという場合にはまず予約にて書きたいキャラの予約を行う。 予約はトリップを付け、その作品に登場するキャラの名前を書く。 キャラの名前はフルネームでも苗字だけでも構わない。そのキャラだと分かるように書く。 予約及び本投下条件は、リレーする作品の投下から36時間以上が経過し、尚且つ通しになっていること。 要修正の作品は修正作業が完了し、最初の本投下から36時間以上経過すれば予約できるが、 問題が残っている場合は最悪破棄され予約も無効となるので、リレーする作品は改めてよく確認すること。 自己リレーは絶対という訳ではないが、リレー企画の体裁上は予約する場合は自己リレーと予め言っておく事。 序盤はできるだけ避ける事。 また再予約する際は周囲の、他書き手の同意を得た上で再予約と宣言して予約すること。 → 2017/03/19(日)よりルール追加 2017/03/18(土)のチャットに参加していない書き手による主催陣営の予約は禁止。 詳しくは ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17204/1434869224/760-778 で。 ※第一放送を迎えるまでの間、ランサーのパートについては予約を凍結とする 詳しくは ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17204/1434869224/529-539 を参照 M:【予約期間について】 予約をした場合、執筆期間は5日間、3作以上書いた人は最大で7日間。 ただし予約は任意で強制ではない。 延長宣言があれば1日延長可能。 → 2016/05/20(金) より以下にルール変更。 3作以上書いた書き手は予約期限は1週間、延長すれば更に1週間、予約期間最大14日となります。 2作未満の書き手は延長なしの予約期間1週間となります。 予約が期限切れした場合、無連絡のままオーバーしたら1日待ち それで投下が無ければその次の日に予約可能。 M-2:【作品修正のルール追記】 期日をオーバーする修正はなるべく避けること。 N:【作品投下のルール】 予約なしで作品を投下する場合、騙り等により起こる混乱等を防ぐためにトリップ推奨。 作品に自信がない場合は仮投下スレで仮投下することも推奨。 N-2:【仮投下のルール】 期限は本投下の予約期間と同じ。 修正も期限などは本投下と同様に2日間。 O:【作品修正のルール】 投下した作品に問題があり、投下から36時間以内に問題点を指摘された場合は修正要求される可能性あり。 期限は修正要求から最大2日間。それまでに間に合わなければ破棄。 投下から36時間以内に指摘がなければ通しになるが、問題点が企画の進行に阻害が出るくらい大きければ、 時間が経っても修正要求される。もし作者が修正に応じなければ審議で今後の対応を決定。 → 2017/03/19(日)よりルール追加 2017/03/18(土)のチャットに参加した書き手による、未リレー作品への明らかな矛盾点の指摘のみ、既に通過となった作品に関しても修正に応じるものとする。 詳しくは ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17204/1434869224/760-778 で。 ※トリップの付け方 書き込みページの名前欄に#を入れて、#の後に任意の文字を入れて投稿すれば ◆mAuG2RWWgのようにスレッドに表示されます。 #の後に個人情報などリアルに関わる文字を入れるのは止めた方がいいです。 認証後、トリップ被りや成りすましを避けるためにも、事前にテストスレなどを利用して 出たトリップをグーグルなどで検索して確認する事をお勧めします 。 P:書き手の注意点 荒らし目的の行為、又は通す事によって企画の停滞・崩壊を招きかねない内容の作品の投下は禁止。 (これまでの話や原典の設定とは大きく矛盾するSS投下や、無理がありすぎる展開の話、 複数の書き手がリレーを放棄する内容のSS投下など) 一度死亡が確定したキャラの復活は禁止。 大勢の参加者の動きを制限し過ぎる話の投下や、新規キャラの途中参加は程度によっては審議の対象。 時間軸を遡った話の投下の禁止。 話と話の間にキャラの位置等の状態が突然変わっている等こうした矛盾を解決する為に、 他人に辻褄合わせとして空白時間の描写を依頼するのは禁止。 こうした時間軸等の矛盾が発生しないよう初めから注意すること。 中途半端な書きかけ状態の作品投下は基本禁止。 但し、長編を期間を置いてに分割して投下する場合はこの限りではない。 無理して体を壊さない。 リレー小説である事を念頭に置き、皆で一つの物語を創っていると常に自覚すること。 ご都合主義過ぎる、または特定のキャラを贔屓しすぎる展開に走らないように注意すること。 残酷表現及び性的描写に関しては原則的にそれぞれの作者の裁量に委ねる。 但し後者については行為中の詳細な描写は禁止。 各作品の末尾には状態表を必ず記載する。 作品内での死亡キャラの確認表示も忘れずに。 Q:読み手の注意点 煽り、必要以上の叩きなど荒らしに繋がる行為は厳禁。 各作品、キャラのファンはスレの雰囲気を読み、言動には常に注意すること。 不本意な展開になったから暴れるのは駄目。 仮投下された作品への指摘は本投下前に行うこと。 書き手にも生活があるので急かすのは程々に。書き手が書きやすい雰囲気を作るのも大事。
https://w.atwiki.jp/vipdesabagame/pages/20.html
サバイバルゲームにおけるルール ゲーム上、守らなければならないルール 法律に関係すること、用意するもの サバイバルゲーム基本ルール 1.当たったら退場。(自己申告制) 安全装置をかけ、銃を掲げて素早くフィールドから離れましょう。 ゲーム終了までフィールド外などで休みましょう。 2.当たり判定は装備品全て。 銃もリュックも装備品なので当たったら退場。 3.ヒットされたら「ヒット」と叫ぶ。 相手も聞こえて初めて撃つのをやめます。 VAST的には「モルスァ!」推奨だったが現在誰も使っていない。 4.ゾンビ行為の禁止! 自己申告制を逆手に取り、ヒット宣言をしないのは違反行為です。 相手の気分も悪くなり、ゲームとして成り立たなくなります。 宣言しなければ、泣くほど撃ちこまれる場合もあります。 5.ヒットされた場合、モノの受け渡し(弾など)は基本的に禁止。 死体が動いた! 6.死体は情報を伝えてもダメ。 死体がしゃべった! 7.刃物は持ち込まない。 万が一のケガ防止のためです。 8.フィールド内での喫煙禁止。 火事・火傷の危険があるため。 9.殴ったりは禁止。 避けたりするのは良い。ガード無効。 10.部外者が来たら即座に中止。 速やかにホイッスル、ブザーで知らせる。 ※上記ルールはゲーム内容で変わります。あくまで基本です。 ゲームフィールドまでの基本ルール 1.エアガンをケースに入れて持ち運ぶ エアガンを見慣れていなければ、本物と勘違いされることもあります。 必ず、外部から見えないように持ち運びましょう。 最悪の場合、警察に同行を求められます。 2.ゲームの服装はフィールドで着替える 迷彩服を着て歩く(集団など)と、テロ関係者と勘違いされることもあります。 どうしても着たいのなら、ミリタリーファッションのように着ましょう。 因みに自衛隊(現職)は、作業服・制服のようなものなので許可されてます。 3. 初速・威力 使用者の年齢により、 初速・パワー上限は「法律:銃刀法」によって定められています。 改造などにより一定上限を超えた場合、銃刀法違反となります! また法律に定められた上限よりも更に、以下3団体による”自主規制”があります。 ASGK(日本遊戯銃協同組合) ※東京マルイなど(箱にラベルがあり) JASG(日本エアースポーツガン協会) ※KSCなど(箱にラベルがあり) STGA(全日本トイガン安全協会) ここでは18歳以上を例に、パワー上限・初速を説明します。 パワー上限はSTGA(全日本トイガン安全協会)を使用。 直径6mm弾 : 0.98J(ジュール) 0.20g : 99.0 m/s 0.23g : 92.3 m/s 0.25g : 88.5 m/s 直径8mm弾 : 1.64J(ジュール) 主にマルシン工業製 0.27g : 110.2 m/s ←(?) 0.34g : 98.2 m/s 0.35g : 96.8 m/s なお、18歳未満については「直径6mm弾 : 0.135J」と、法律とは別に条例で定められております。 出典: エアガン規制について ttp //firingline.kirisute-gomen.com/airgunlaw.html ハイパー道楽:ジュール計算フォーム ttp //www.hyperdouraku.com/airgun/jule/index.html wikipedia:エアソフトガン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ 新品を箱から出したものならまず大丈夫。(輸入品なども、税関でチェックをしているようです。) ただし、2006年以前の古いものは注意。(2006年に改正により、規制が厳しくなりました。) サバイバルゲームでは、ゲーム前に必ず計測をすることになっています。 ※計測時に通報されることはありませんが、絶対に使用禁止です。 ※主催やフィールドによって、威力上限が変わるので、 改造をしている場合は、上限をよく確認し余裕を持たせましょう。 ゴーグル 参加にはゴーグル必須。 バンドで止めるタイプのゴーグル必須。 顔全体を守れる「フルフェイス」推奨。 シューティンググラス(サングラスっぽいの)は、 走り回る内に落ちてしまうこともあります。 「スキー用ゴーグルは?」との質問がありますが、 至近距離で撃たれた場合割れます! 必ず専用のゴーグルを使用しましょう。 ※主催やフィールドによって変わるので、とりあえずマルイのゴーグルでいいんじゃない? BB弾(タマ) 0.2gが基本でちょっと重い0.25gもある。 10禁用向けの0.12gもあります。 屋内の場合は普通のプラ製BB弾が使えたりしますが、 屋外の場合バイオBB弾(生物分解性BB弾)を原則使用しましょう。 管理が面倒な方はバイオBB弾に統一しておきましょう。 ※指定されたBB弾のみ使用許可などもあるので、参加の際にはよく確認しましょう。 服装 原則自由。 屋外の場合、草木でケガをすることもあるので、そこら辺も考えて決める。 靴はサンダルやヒールの高いもの、露出部分の多いものは危険なので避ける。 上記の点をクリアしていればコスプレでも何でも可。 ※なにやってもいいけど自己責任でお願いしますねってことだよ エアガン これが無いと話にならない・・・ってことはないです。 フィールドによってはレンタル可能な場合もあります。 でも、自分のお気に入りの得物で参加するのは気持ちいいです。
https://w.atwiki.jp/patdq/pages/16.html
ここでのルールです。 あそこでは、ああだったからここでもいいとか、あそこでは、いけなかったからここでもいけない。とかはないです。あしからず 宣伝しない 宣伝は控えめにお願いします できれば@パ以外のゲームの宣伝も控えてほしい。 URLを出してokなのは、動画、音楽、画像、情報サイト、記事…等々 バクで起こった技の悪用 管理人は未熟なのでバクは多く起こると思います。 そのバクを悪用した場合は処置(下)をとらしていただきます 荒らし・暴言 暴言っていうのは己で察してください。 これは暴言かな?と思ったのは発言しないでください。 これは暴言じゃないと思って発言したものが人から見て暴言だった場合は(ないと思いますが)話を聞き状況次第で下の処置をとらせていただきます 多重禁止 多重をした場合は、多重データともう一つのデータを消させていただきます ※これからルールが増える場合もあります 処置名 どんな時か? どんなものか? 牢獄監禁 極度な荒らし 改心するまで牢獄にいれます。喋ることしかできない場所です データ消去・ブラックリスト入り 多重・極度な荒らし データを消去し、ブラックリストにいれます。ブラックリストに入ると二度と登録できなくなります
https://w.atwiki.jp/remixtrpg/pages/18.html
ルール 誰か書いて
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基本ルール 問答集その他
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ルール 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 「地図」「コンパス」「照明器具」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランダムアイテム(1~3個)」 以上のアイテムがデイパックに詰められ各参加者に支給される。 基本的に原作で所持していた武器、アイテムは没収されているが一部例外もある。(騎士の指輪@惑星のさみだれなど) 【首輪、放送、禁止エリア】 各参加者は首輪をはめられており、この首輪は禁止エリアの侵入により爆破される。 また、放送時の死亡者報告が三回連続で0名だった場合、残り人数の如何に関わらず全参加者の首輪が爆破される。 定時放送は六時間ごとに行われる。禁止エリアは放送内で指定される。 【時刻について】 12時から開始する。当ロワでは時刻表記は非推奨とする。